Фабрика индюшатины
Все началось в сентябре прошлого года. Умный контакт через одну из моих групп повесил завлекательную рекламную ссылочку, вот такую:
"Все равно не пройду отбор", - решила я, но анкету заполнила, и до такой степени "не прошла" отбор, что третьего марта получила вот это:
Между этими двумя событиями случилось очень много интересного.
Если коротко: в период с октября по декабрь нас учили делать игры на Construct 2. В инди-школе большинство занятий вел обалденный преподаватель, инди-разработчик (само собой) Слава Грис, автор игр Catmaze и Reflection of Mine, невероятно харизматичный и умный человек. Харизму он излучал даже через видео-уроки, так что создавался полный эффект присутствия. Курировал наше обучение спокойный и уверенный Алексей Сойер, он же вовлекал учащихся в различные любопытные проекты, один гейм-джем доброты по разработке игр для слепых чего стоил! Да, такие игры есть, и немало, и они очень классные.
Сразу, пока не забыла, вбрасываю две ссылки:
https://vk.com/ssr15kop - группа "Сам себе разработчик", лекторий по инди-разработке.
https://vk.com/indieschool - группа собственно инди-школы, там много полезного не только по Construct 2. Например, есть лекция Славы Гриса про пиксель-арт (подмигиваю
kirillkrm)/
Что было за это время создано?
Во-первых, дипломный проект match-3 игры по комиксам Бесобой. Издательство Bubble выступало спонсором нашего проекта, но, честно, лично мне это понравилось: открыла для себя серию Бесобой, и она, кстати, очень даже любопытная, веселая и очень красивая.
Сама дипломная работа лежит здесь:
https://basicdormouse.itch.io/demonslayer
Полностью играбельно с телефона. Честно, проект допиливать и допиливать до ума, но он вполне живой и рабочий.
В рамках гейм-джема доброты была создана, увы, довольно корявая, но милая игрушка "Минотавр":
https://basicdormouse.itch.io/minotaurus
(а тут еще и с графикой местами про... пробел. Но графика там была не особо важна по понятным причинам). Озвучено разработчиком, батей разработчика и художником проекта :)
За арты в играх спасибо atropomorph.
В рамках фандомной битвы тоже кое-что было, смогу показать поделки после деанона.
В целом: серьезно, инди-школа - классный проект. Так вышло, что он требовал сил и времени, но оно того очень и очень стоило. В инди-школе собрались прикольные люди, у каждого из которых был свой взгляд на разработку игр. Интересно было и взглянуть на рекомендации, и обменяться опытом, и даже иногда поспорить.
"Все равно не пройду отбор", - решила я, но анкету заполнила, и до такой степени "не прошла" отбор, что третьего марта получила вот это:
Между этими двумя событиями случилось очень много интересного.
Если коротко: в период с октября по декабрь нас учили делать игры на Construct 2. В инди-школе большинство занятий вел обалденный преподаватель, инди-разработчик (само собой) Слава Грис, автор игр Catmaze и Reflection of Mine, невероятно харизматичный и умный человек. Харизму он излучал даже через видео-уроки, так что создавался полный эффект присутствия. Курировал наше обучение спокойный и уверенный Алексей Сойер, он же вовлекал учащихся в различные любопытные проекты, один гейм-джем доброты по разработке игр для слепых чего стоил! Да, такие игры есть, и немало, и они очень классные.
Сразу, пока не забыла, вбрасываю две ссылки:
https://vk.com/ssr15kop - группа "Сам себе разработчик", лекторий по инди-разработке.
https://vk.com/indieschool - группа собственно инди-школы, там много полезного не только по Construct 2. Например, есть лекция Славы Гриса про пиксель-арт (подмигиваю
Что было за это время создано?
Во-первых, дипломный проект match-3 игры по комиксам Бесобой. Издательство Bubble выступало спонсором нашего проекта, но, честно, лично мне это понравилось: открыла для себя серию Бесобой, и она, кстати, очень даже любопытная, веселая и очень красивая.
Сама дипломная работа лежит здесь:
https://basicdormouse.itch.io/demonslayer
Полностью играбельно с телефона. Честно, проект допиливать и допиливать до ума, но он вполне живой и рабочий.
В рамках гейм-джема доброты была создана, увы, довольно корявая, но милая игрушка "Минотавр":
https://basicdormouse.itch.io/minotaurus
(а тут еще и с графикой местами про... пробел. Но графика там была не особо важна по понятным причинам). Озвучено разработчиком, батей разработчика и художником проекта :)
За арты в играх спасибо atropomorph.
В рамках фандомной битвы тоже кое-что было, смогу показать поделки после деанона.
В целом: серьезно, инди-школа - классный проект. Так вышло, что он требовал сил и времени, но оно того очень и очень стоило. В инди-школе собрались прикольные люди, у каждого из которых был свой взгляд на разработку игр. Интересно было и взглянуть на рекомендации, и обменяться опытом, и даже иногда поспорить.